Blender

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Dans le cadre d'un apprentissage de quelques semaines sur Blender, j'ai conçu cette bague en 3D. L'objectif était de modéliser un objet composé de plusieurs pièces afin de réaliser une animation éclatée. Pour une première immersion dans l'univers de la 3D, cette expérience a été particulièrement enrichissante et m'a permis de développer de nouvelles compétences techniques.